ESP32 + Unity

АртёмЕкбУралмаш

✩✩✩✩✩✩✩
26 Ноя 2024
2
0
Возникла потребность в разработке тренажера-симулятора с виртуальной средой для спортсменов гребного спорта. В качестве аппаратной основы используется тренажер Kayak Pro. Он оснащен герконовым датчиком, который считывает обороты маховика и передает такие показатели, как скорость, дистанция и мощность.

Ключевая задача, с которой нам требуется помощь, — это передача данных с датчика в Unity. От этих показателей напрямую будет зависеть скорость виртуального плавательного средства, что критически важно для реализация мультиплеерного режима и проведения соревнований в VR.

Приложение будет запускаться на гарнитурах PICO, поэтому необходимо минимизировать проводные подключения. Мы рассматриваем реализацию передачи данных по Bluetooth с использованием микроконтроллера ESP32.

Ищем опытных специалистов, способных помочь с интеграцией показаний датчиков в нашу VR-среду.
 

7Up

★✩✩✩✩✩✩
3 Июн 2021
147
10
А вы знаете как и в каком формате передаются данные?
 

АртёмЕкбУралмаш

✩✩✩✩✩✩✩
26 Ноя 2024
2
0