Возникла потребность в разработке тренажера-симулятора с виртуальной средой для спортсменов гребного спорта. В качестве аппаратной основы используется тренажер Kayak Pro. Он оснащен герконовым датчиком, который считывает обороты маховика и передает такие показатели, как скорость, дистанция и мощность.
Ключевая задача, с которой нам требуется помощь, — это передача данных с датчика в Unity. От этих показателей напрямую будет зависеть скорость виртуального плавательного средства, что критически важно для реализация мультиплеерного режима и проведения соревнований в VR.
Приложение будет запускаться на гарнитурах PICO, поэтому необходимо минимизировать проводные подключения. Мы рассматриваем реализацию передачи данных по Bluetooth с использованием микроконтроллера ESP32.
Ищем опытных специалистов, способных помочь с интеграцией показаний датчиков в нашу VR-среду.
Ключевая задача, с которой нам требуется помощь, — это передача данных с датчика в Unity. От этих показателей напрямую будет зависеть скорость виртуального плавательного средства, что критически важно для реализация мультиплеерного режима и проведения соревнований в VR.
Приложение будет запускаться на гарнитурах PICO, поэтому необходимо минимизировать проводные подключения. Мы рассматриваем реализацию передачи данных по Bluetooth с использованием микроконтроллера ESP32.
Ищем опытных специалистов, способных помочь с интеграцией показаний датчиков в нашу VR-среду.