данный момент не предусматривался, но можно добавить в файле IR_loop.ino
после проверки яркости добавить проверку цикла
после проверки яркости добавить проверку цикла
IR_loop.ino:
if (IR_BTN.IsPress(_Press_1_UP ))
if (modes[currentMode].Brightness<255-delta) modes[currentMode].Brightness+=delta;
if (IR_BTN.IsPress(_Press_1_DOWN))
if (modes[currentMode].Brightness>delta) modes[currentMode].Brightness-=delta;
// копирование яркости на остальные эффекты
if (FavoritesManager::FavoritesRunning)
{
uint8_t ALLbri = modes[currentMode].Brightness;
for (uint8_t i = 0; i < MODE_AMOUNT-1; i++)
modes[i].Brightness = ALLbri;
}